Er1ngane

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 179 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Er1ngane?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,6 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 179 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 150 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,18 · Ø 0,30 bättre än 90 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +8,8
= Oförändrad
Winrate vid 49 %, ELO vid 2 802
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 179 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På Nuke −31 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På lördagar +24 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Er1ngane på Anubis: −31 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 179 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
51 % bättre än 44 %
0,72 bättre än 37 %
77,8 bättre än 33 %
1,02 bättre än 41 %
48 % från 220 dueller bättre än 27 %
40 % från 45 situationer bättre än 53 %
Ancient31
52 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 70 %
89,3 bättre än 81 %
1,13 bättre än 75 %
48 % från 94 dueller bättre än 26 %
53 % från 19 situationer bättre än 84 %
Anubis26
46 % bättre än 27 %
0,75 precis i snitt
84,9 bättre än 69 %
1,06 bättre än 54 %
44 % från 88 dueller bättre än 11 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Dust 225
48 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 32 %
71,6 bättre än 8 %
0,99 bättre än 29 %
59 % från 64 dueller bättre än 85 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Nuke21
38 % bättre än 7 %
0,80 bättre än 65 %
80,1 bättre än 39 %
1,12 bättre än 66 %
46 % från 52 dueller bättre än 19 %
53 % från 19 situationer bättre än 82 %
Inferno13
46 % -
0,79 -
84,6 -
1,15-
52 % från 48 dueller -
55 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Er1ngane

På 179 matcher ligger Er1ngane på K/R 0,75, ADR 80,6 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 31 matcher. I 77 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 56 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Er1ngane på Anubis (−31 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +8,8. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %, ELO vid 2 802. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.