Epu

Finland
Sedan 2022 på FACEIT 234 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Epu?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 75,1 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 234 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 74,6, Headshots vid 54 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, ELO −50

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −90 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −89 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På Ancient −24 ELO
53 matcher · 49 % winrate

Mest ELO förlorar Epu från och med 5:e matchen per dag: −90 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
59 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 39 %
75,8 bättre än 21 %
1,00 bättre än 34 %
54 % från 376 dueller bättre än 63 %
42 % från 26 situationer bättre än 62 %
Ancient53
49 % bättre än 36 %
0,68 bättre än 17 %
76,3 bättre än 19 %
0,93 bättre än 14 %
47 % från 301 dueller bättre än 21 %
45 % från 22 situationer bättre än 72 %
Anubis43
47 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 14 %
69,7 bättre än 4 %
0,93 bättre än 12 %
55 % från 239 dueller bättre än 66 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Nuke35
46 % bättre än 22 %
0,74 bättre än 36 %
77,0 bättre än 26 %
1,01 bättre än 31 %
50 % från 200 dueller bättre än 33 %
35 % från 17 situationer bättre än 43 %
Dust 223
48 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 36 %
78,4 bättre än 34 %
1,00 bättre än 32 %
51 % från 121 dueller bättre än 44 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Cache9
44 % -
0,73 -
75,3 -
1,00-
37 % från 57 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Epu

På 234 matcher ligger Epu på K/R 0,71, ADR 75,1 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,1. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 68 matcher. I 75 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 97 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Epu från och med 5:e matchen per dag (−90 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+139 ELO, winrate 59 %). Sämre än tidigare: Rating −0,05, ELO −50. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 74,6, Headshots vid 54 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.