Enz3too

Ryssland
122 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Enz3too?

Rating 1,08 (från 101 matcher) K/R 0,77 ADR 83,4 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 122 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 2,3−2,0 · Ø 4,3 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,19 · Ø 0,28 bättre än 5 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +4,7, Headshots +3 Pp., ELO +64
= Oförändrad
Rating vid 1,09
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,73). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −28 ELO
34 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −9 ELO
47 matcher · 51 % winrate
Mellan 0 och 6 −28 ELO, winrate 39 %
På lördagar +23 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Enz3too på Anubis: −28 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
51 % bättre än 51 %
0,77 bättre än 73 %
84,7 bättre än 76 %
1,08 bättre än 74 %
51 % från 225 dueller bättre än 53 %
63 % från 27 situationer bättre än 95 %
Anubis34
44 % bättre än 26 %
0,82 bättre än 85 %
87,0 bättre än 80 %
1,15 bättre än 84 %
59 % från 150 dueller bättre än 88 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Mirage18
33 % bättre än 6 %
0,73 precis i snitt
78,9 bättre än 46 %
1,08-
43 % från 58 dueller bättre än 13 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Cache8
38 % -
0,67 -
79,9 -
0,88-
47 % från 36 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke7
57 % -
0,74 -
78,7 -
1,08-
53 % från 17 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient6
33 % -
0,75 -
85,9 -
0,93-
48 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Enz3too

På 122 matcher ligger Enz3too på K/R 0,77 och ADR 83,4; ratingen från de 101 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 4,8 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 51 % winrate på 47 matcher. I 47 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 26 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Enz3too på Anubis (−28 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +4,7, Headshots +3 Pp., ELO +64. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 18 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.