EnlKedr
Hur spelar EnlKedr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).
Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Styrka60 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (40 %).
Vapen och aim
Styrka1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 7,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,17). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 93,1. Senaste 3 månaderna: 92,0 (i början 91,4). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 60 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 62 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 330. Senaste 3 månaderna: 2 315 (i början 2 146).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 45 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 34 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 45 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar EnlKedr
På 45 matcher ligger EnlKedr på K/R 0,86, ADR 91,7 och rating 1,20. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 13 matcher. I 31 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 8 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,30. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +169. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, ADR vid 92,0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.