Enjoi-

Puerto Rico
Sedan 2015 på FACEIT 192 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO
2 044
Högsta ELO under de senaste 192 matcherna: 2 044
Rank NA ▲ 881 placeringar
#6 855
Puerto Rico #15 i Puerto Rico
30 dagar · förut #7 736 · bäst #6 579
Senast uppdaterad:

Hur spelar Enjoi-?

Rating 1,06 (från 179 matcher) K/R 0,74 ADR 78,0 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 34 %−15 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 192 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,21 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +50
= Oförändrad
Headshots vid 34 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,06, ADR −6,5, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,79). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −105 ELO
66 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −79 ELO
43 matcher · 47 % winrate
På Mirage −60 ELO
28 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Enjoi- i match 1 för dagen: −105 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 53 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient45
71 % bättre än 97 %
0,74 precis i snitt
75,9 bättre än 21 %
1,10 bättre än 73 %
51 % från 135 dueller precis i snitt
30 % från 33 situationer bättre än 30 %
Dust 243
47 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 60 %
80,7 bättre än 48 %
1,06 bättre än 60 %
49 % från 140 dueller bättre än 37 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Mirage28
50 % bättre än 44 %
0,75 bättre än 57 %
77,4 bättre än 34 %
1,07 bättre än 66 %
56 % från 117 dueller bättre än 79 %
33 % från 24 situationer bättre än 36 %
Anubis26
54 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 66 %
79,5 bättre än 41 %
1,07 bättre än 64 %
56 % från 107 dueller bättre än 77 %
26 % från 23 situationer bättre än 24 %
Cache19
42 % -
0,70 -
78,8 -
0,98-
52 % från 96 dueller -
38 % från 13 situationer -
Inferno16
56 % bättre än 59 %
0,71 bättre än 42 %
75,6 bättre än 26 %
1,06-
49 % från 63 dueller bättre än 33 %
36 % från 11 situationer precis i snitt
Nuke13
54 % -
0,69 -
77,0 -
0,95-
47 % från 45 dueller -
27 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Enjoi-

På 192 matcher ligger Enjoi- på K/R 0,74 och ADR 78,0; ratingen från de 179 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 45 matcher. I 83 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 61 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Enjoi- i match 1 för dagen (−105 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+11 ELO, winrate 71 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +50. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,06, ADR −6,5, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 34 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.