Engiower

Kap Verde
Sedan 2024 på FACEIT 217 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Engiower?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,4 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 217 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,19 · Ø 0,29 bättre än 4 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 46 %, ELO vid 2 044
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −10,3, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,79). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −101 ELO
84 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −95 ELO
38 matcher · 42 % winrate
Mellan 6 och 12 −69 ELO, winrate 42 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Engiower på Mirage: −101 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 62 %
83,5 bättre än 61 %
1,06 bättre än 57 %
55 % från 339 dueller bättre än 71 %
39 % från 44 situationer bättre än 53 %
Dust 272
46 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 17 %
75,4 bättre än 22 %
0,93 bättre än 15 %
49 % från 255 dueller bättre än 37 %
33 % från 33 situationer bättre än 38 %
Anubis26
65 % bättre än 86 %
0,68 bättre än 20 %
76,0 bättre än 22 %
0,95 bättre än 21 %
50 % från 131 dueller bättre än 41 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Ancient22
50 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 18 %
78,7 bättre än 35 %
0,93 bättre än 16 %
56 % från 134 dueller bättre än 72 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Inferno13
54 % -
0,73 -
82,8 -
1,02-
59 % från 56 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Engiower

På 217 matcher ligger Engiower på K/R 0,71, ADR 79,4 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 26 matcher. I 75 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 91 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Engiower på Mirage (−101 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+75 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +44 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −10,3, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, ELO vid 2 044. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.