EngelundR

Danmark
Sedan 2015 på FACEIT 131 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar EngelundR?

Rating 1,05 (från 115 matcher) K/R 0,77 ADR 83,3 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 34 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+14 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 33 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,22 · Ø 0,29 bättre än 93 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,5, Winrate −22 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,81). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −16 ELO
28 matcher · 54 % winrate

Mest ELO förlorar EngelundR på Ancient: −16 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
57 % bättre än 69 %
0,77 bättre än 62 %
82,9 bättre än 59 %
1,04 precis i snitt
55 % från 183 dueller bättre än 71 %
50 % från 20 situationer bättre än 82 %
Ancient28
54 % bättre än 57 %
0,84 bättre än 86 %
89,1 bättre än 82 %
1,13 bättre än 78 %
62 % från 109 dueller bättre än 92 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis24
58 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 47 %
81,4 bättre än 51 %
1,02 bättre än 43 %
52 % från 90 dueller precis i snitt
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Dust 211
55 % -
0,70 -
77,3 -
0,97-
35 % från 34 dueller -
71 % från 7 situationer -
Cache10
50 % -
0,84 -
92,6 -
1,15-
53 % från 34 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno8
25 % -
0,60 -
69,2 -
0,91-
41 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EngelundR

På 131 matcher ligger EngelundR på K/R 0,77 och ADR 83,3; ratingen från de 115 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 24 matcher. I 41 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 35 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar EngelundR på Ancient (−16 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+68 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,5, Winrate −22 Pp.. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.