Enemy_Yrs

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 235 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 303
2 902
Toppnotering 30 dagar: 3 246
Rank EU ▼ 8 042 placeringar
#12 043
Ryssland #3 400 i Ryssland
30 dagar · förut #4 001 · bäst #3 734
Senast uppdaterad:

Hur spelar Enemy_Yrs?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 88,3 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,6
Zeus-kills1 i 235 matcher
Knivkills 7 i 235 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 86 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 48x 4K, 5 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 2,3−1,7 · Ø 4,0 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,20 · Ø 0,31 bättre än 3 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +83
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,13, ADR vid 89,2
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,80). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −11 ELO
23 matcher · 39 % winrate
I match 3 för dagen +49 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −30 ELO, winrate 32 %
På tisdagar +98 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Enemy_Yrs på Nuke: −11 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,99 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
56 % bättre än 62 %
0,82 bättre än 78 %
87,3 bättre än 75 %
1,12 bättre än 71 %
59 % från 466 dueller bättre än 86 %
40 % från 53 situationer bättre än 55 %
Dust 266
56 % bättre än 60 %
0,83 bättre än 81 %
90,7 bättre än 86 %
1,14 bättre än 74 %
57 % från 383 dueller bättre än 76 %
25 % från 40 situationer bättre än 16 %
Nuke23
39 % bättre än 6 %
0,84 bättre än 78 %
87,4 bättre än 72 %
1,16 bättre än 73 %
57 % från 127 dueller bättre än 72 %
50 % från 12 situationer bättre än 74 %
Anubis19
53 % bättre än 47 %
0,75 precis i snitt
82,5 bättre än 53 %
1,03 bättre än 40 %
44 % från 104 dueller bättre än 11 %
33 % från 3 situationer bättre än 37 %
Inferno17
65 % bättre än 72 %
0,87 bättre än 81 %
93,4 bättre än 82 %
1,18 bättre än 67 %
58 % från 95 dueller bättre än 67 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Ancient14
43 % -
0,80 -
86,9 -
1,07-
41 % från 68 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,80 -
86,6 -
1,00-
55 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Enemy_Yrs

På 235 matcher ligger Enemy_Yrs på K/R 0,82, ADR 88,3 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 17 matcher. I 116 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 72 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,41. Mest ELO tappar Enemy_Yrs på Nuke (−11 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+147 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +83. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,13, ADR vid 89,2. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +144.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.