Endfood

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 398 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 141
3 202
Toppnotering 30 dagar: 3 426
Rank EU ▼ 2 439 placeringar
#3 709
Ryssland #1 027 i Ryssland
30 dagar · förut #1 270 · bäst #1 237
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 50m

Hur spelar Endfood?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 88,5 från 398 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 398 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (343 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 398 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 85x 4K, 7 aces i 343 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,16 · Ø 0,32 bättre än 7 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,15, ADR vid 88,1, Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
ELO −222

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,86). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 398 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −256 ELO
72 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −217 ELO
109 matcher · 51 % winrate
Mellan 6 och 12 −268 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −298 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Endfood på Anubis: −256 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 398 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2109
51 % bättre än 35 %
0,82 bättre än 76 %
86,4 bättre än 70 %
1,13 bättre än 67 %
58 % från 441 dueller bättre än 78 %
40 % från 58 situationer precis i snitt
Mirage87
55 % precis i snitt
0,84 bättre än 81 %
89,1 bättre än 80 %
1,17 bättre än 80 %
62 % från 349 dueller bättre än 93 %
33 % från 42 situationer bättre än 32 %
Anubis72
47 % bättre än 23 %
0,82 bättre än 78 %
88,0 bättre än 80 %
1,13 bättre än 71 %
58 % från 284 dueller bättre än 79 %
23 % från 40 situationer bättre än 15 %
Ancient67
52 % bättre än 36 %
0,84 bättre än 83 %
89,5 bättre än 82 %
1,17 bättre än 81 %
50 % från 314 dueller bättre än 35 %
35 % från 31 situationer bättre än 40 %
Nuke31
68 % bättre än 82 %
0,93 bättre än 95 %
97,1 bättre än 95 %
1,30 bättre än 93 %
62 % från 125 dueller bättre än 87 %
45 % från 20 situationer bättre än 64 %
Cache30
47 % bättre än 16 %
0,81 bättre än 57 %
86,6 bättre än 57 %
1,10 bättre än 46 %
57 % från 127 dueller bättre än 61 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Endfood

På 398 matcher ligger Endfood på K/R 0,83, ADR 88,5 och rating 1,15. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 31 matcher. I 209 av 398 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 103 under 0,90. I 343 matcher med detaljvärden: 85x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Endfood på Anubis (−256 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+292 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −222. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,15, ADR vid 88,1, Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +107.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.