Emre112
Hur spelar Emre112?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Precis i snitt (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 83,7. Senaste 3 månaderna: 73,8 (i början 81,8). Klart under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 62 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 40 %). Långt över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 660.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 77 %.
Mönster
Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Emre112 på Dust 2: −18 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,08 · Ancient
- Flest kills i en match: 40 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 120 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Emre112
På 120 matcher ligger Emre112 på K/R 0,72 och ADR 75,1; ratingen från de 100 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 7. I snitt 16,5 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 27 matcher. I 36 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 44 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Emre112 på Dust 2 (−18 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −8,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +14.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.