Empty11122
Hur spelar Empty11122?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed strax under snittet (0,94).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,6 %).
Utility och deaths
Svaghet22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,66). Något under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,89). Något under snittet (0,96).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,1. Senaste 3 månaderna: 72,6 (i början 73,5). Något under snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 45 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 40 %. Klart under snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Strax under snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 327. Senaste 3 månaderna: 932 (i början 1 053).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 29 · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,88 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 118 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Empty11122
På 118 matcher ligger Empty11122 på K/R 0,65 och ADR 73,0; ratingen från de 97 matcherna med rating är 0,91. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 4. I snitt 14,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 23 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 51 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Bäst går det på på Dust 2 (+119 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −3 ELO. Sämre än tidigare: ELO −121. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 72,6, Headshots vid 40 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans +18.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.