Empty11122

Ryssland
118 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Empty11122?

Rating 0,91 (från 97 matcher) K/R 0,65 ADR 73,0 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed strax under snittet (0,94).

Headshot-andel 40 %−3 Pp. · Ø 43 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 2 i 118 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 11,9 %−0,5 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,7 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 23 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 25 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 22 %−12 Pp. · Ø 34 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,5−1,1 · Ø 3,6 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,18 · Ø 0,23 bättre än 4 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 72,6, Headshots vid 40 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −121

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,66). Något under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,88 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % bättre än 49 %
0,68 bättre än 46 %
75,2 bättre än 40 %
0,92 bättre än 37 %
43 % från 155 dueller bättre än 22 %
41 % från 27 situationer bättre än 65 %
Mirage29
62 % bättre än 88 %
0,64 bättre än 24 %
73,5 bättre än 32 %
0,88 bättre än 25 %
49 % från 73 dueller bättre än 53 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Ancient16
31 % bättre än 5 %
0,60 bättre än 12 %
66,8 bättre än 10 %
0,80-
51 % från 57 dueller bättre än 68 %
29 % från 7 situationer bättre än 31 %
Inferno12
67 % -
0,69 -
74,2 -
1,08-
43 % från 44 dueller -
100 % från 2 situationer -
Anubis5
60 % -
0,64 -
69,4 -
0,79-
40 % från 15 dueller -
-
Nuke4
25 % -
0,65 -
63,1 -
0,93-
50 % från 8 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,60 -
75,4 -
0,66-
75 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Empty11122

På 118 matcher ligger Empty11122 på K/R 0,65 och ADR 73,0; ratingen från de 97 matcherna med rating är 0,91. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 4. I snitt 14,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 23 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 51 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Bäst går det på på Dust 2 (+119 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −3 ELO. Sämre än tidigare: ELO −121. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 72,6, Headshots vid 40 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans +18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.