EmiIio

Danmark
Sedan 2017 på FACEIT 261 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 20
3 026
Toppnotering 30 dagar: 3 134
Rank EU ▼ 3 013 placeringar
#7 372
Danmark #271 i Danmark
30 dagar · förut #4 359 · bäst #4 359
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 59m 18s

Hur spelar EmiIio?

Rating 0,98 (från 213 matcher) K/R 0,70 ADR 78,2 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 9 i 261 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 174 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +185
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 78,2, Headshots vid 48 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −242 ELO
81 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −112 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar EmiIio på Mirage: −242 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
43 % bättre än 9 %
0,71 bättre än 26 %
78,4 bättre än 30 %
1,00 bättre än 27 %
47 % från 279 dueller bättre än 19 %
37 % från 49 situationer bättre än 43 %
Dust 260
60 % bättre än 69 %
0,65 bättre än 8 %
76,7 bättre än 23 %
0,88 bättre än 3 %
47 % från 216 dueller bättre än 21 %
32 % från 31 situationer bättre än 29 %
Nuke41
46 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 19 %
75,9 bättre än 18 %
1,03 bättre än 31 %
47 % från 125 dueller bättre än 17 %
55 % från 22 situationer bättre än 81 %
Inferno26
69 % bättre än 73 %
0,75 bättre än 37 %
86,5 bättre än 58 %
1,11 bättre än 46 %
45 % från 77 dueller bättre än 7 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Cache20
65 % bättre än 68 %
0,72 bättre än 19 %
81,0 bättre än 28 %
1,03 bättre än 25 %
44 % från 97 dueller bättre än 7 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Ancient19
42 % bättre än 12 %
0,64 bättre än 5 %
70,9 bättre än 5 %
0,85-
44 % från 45 dueller bättre än 9 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Anubis12
50 % -
0,72 -
82,7 -
0,94-
49 % från 45 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EmiIio

På 261 matcher ligger EmiIio på K/R 0,70 och ADR 78,2; ratingen från de 213 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 37 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 26 matcher. I 73 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 88 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar EmiIio på Mirage (−242 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+299 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +286 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +185. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 78,2, Headshots vid 48 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.