Ember_-

Danmark
Sedan 2016 på FACEIT 244 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 162
2 913
Toppnotering 30 dagar: 3 079
Rank EU ▼ 2 389 placeringar
#11 536
Danmark #387 i Danmark
30 dagar · förut #9 147 · bäst #7 990
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ember_-?

Rating 0,99 (från 197 matcher) K/R 0,70 ADR 79,7 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 244 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 7,3+3,3 · Ø 4,0 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +5 Pp., ELO +427
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 79,8
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −87 ELO
64 matcher · 45 % winrate
På Inferno −27 ELO
40 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 +40 ELO, winrate 47 %
På onsdagar +87 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Ember_- i match 1 för dagen: −87 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,17 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient64
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 33 %
82,6 bättre än 52 %
0,95 bättre än 17 %
47 % från 207 dueller bättre än 21 %
33 % från 21 situationer bättre än 37 %
Anubis51
57 % bättre än 61 %
0,72 bättre än 33 %
80,6 bättre än 44 %
1,04 bättre än 43 %
60 % från 143 dueller bättre än 87 %
36 % från 33 situationer bättre än 43 %
Inferno40
55 % bättre än 39 %
0,63 bättre än 2 %
75,3 bättre än 10 %
0,94 bättre än 6 %
48 % från 162 dueller bättre än 16 %
45 % från 20 situationer bättre än 64 %
Mirage31
42 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 33 %
77,8 bättre än 29 %
0,96 bättre än 19 %
53 % från 81 dueller bättre än 55 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Nuke28
57 % bättre än 53 %
0,69 bättre än 17 %
77,7 bättre än 26 %
1,03 bättre än 34 %
61 % från 87 dueller bättre än 88 %
53 % från 15 situationer bättre än 80 %
Cache17
47 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 28 %
80,9 bättre än 33 %
1,06 bättre än 34 %
56 % från 62 dueller bättre än 60 %
12 % från 17 situationer bättre än 4 %
Dust 210
50 % -
0,74 -
85,4 -
0,96-
58 % från 38 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,71 -
77,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ember_-

På 244 matcher ligger Ember_- på K/R 0,70 och ADR 79,7; ratingen från de 197 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,3. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,99. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 51 matcher. I 65 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 85 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Ember_- i match 1 för dagen (−87 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+162 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +140 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +5 Pp., ELO +427. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −219.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.