ElvisZo

Bosnien och Hercegovina
74 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ElvisZo?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 70,7 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,6 %−2,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 19 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 74 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,18 · Ø 0,26 bättre än 5 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om ElvisZo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 74 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,61
SepOkt

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −4 ELO
20 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar ElvisZo i match 1 för dagen: −4 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno19
63 % bättre än 86 %
0,65 bättre än 21 %
75,6 bättre än 30 %
0,86 bättre än 11 %
53 % från 78 dueller bättre än 64 %
60 % från 10 situationer bättre än 91 %
Ancient17
71 % bättre än 98 %
0,59 bättre än 1 %
67,2 bättre än 1 %
0,79 bättre än 1 %
46 % från 74 dueller bättre än 27 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Mirage10
50 % -
0,66 -
70,7 -
0,90-
41 % från 34 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache7
57 % -
0,58 -
64,9 -
0,81-
42 % från 24 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo7
86 % -
0,80 -
78,9 -
1,11-
60 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
33 % -
0,63 -
70,3 -
0,79-
50 % från 16 dueller -
-
Dust 25
40 % -
0,63 -
70,1 -
0,98-
33 % från 27 dueller -
-
Anubis3
0 % -
0,59 -
57,0 -
0,80-
33 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ElvisZo

På 74 matcher ligger ElvisZo på K/R 0,64, ADR 70,7 och rating 0,87. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 14,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 17 matcher. I 21 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 43 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar ElvisZo i match 1 för dagen (−4 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.