EleMentL

USA
Sedan 2021 på FACEIT 49 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
ELO
2 175
Högsta ELO under de senaste 40 matcherna: 2 175
Rank NA ▼ 263 placeringar
#4 614
USA #2 498 i USA
30 dagar · förut #4 351 · bäst #4 267
Senast uppdaterad:

Hur spelar EleMentL?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,8 från 40 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 40 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om EleMentL blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 40 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 40 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 24 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,57 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 40 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage13
85 % -
0,66 -
74,2 -
0,97-
56 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Dust 210
40 % -
0,67 -
77,3 -
0,91-
51 % från 37 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache8
50 % -
0,78 -
82,1 -
1,05-
59 % från 27 dueller -
0 % från 6 situationer -
Inferno5
40 % -
0,78 -
81,2 -
1,13-
57 % från 23 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EleMentL

På 40 matcher ligger EleMentL på K/R 0,71, ADR 77,8 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 85 % winrate på 13 matcher. I 13 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 11 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.