Eldelka

Spanien
Sedan 2020 på FACEIT 252 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Eldelka?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 84,8 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 252 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 44x 4K, 7 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 85,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −20 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,03. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −6 ELO
59 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen +22 ELO
42 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 +235 ELO, winrate 46 %
På lördagar +31 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Eldelka på Ancient: −6 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient59
44 % bättre än 23 %
0,79 bättre än 70 %
89,7 bättre än 84 %
1,10 bättre än 70 %
53 % från 366 dueller bättre än 55 %
48 % från 29 situationer bättre än 74 %
Mirage48
50 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 37 %
82,4 bättre än 56 %
1,00 bättre än 37 %
44 % från 202 dueller bättre än 13 %
48 % från 31 situationer bättre än 78 %
Anubis44
57 % bättre än 65 %
0,71 bättre än 33 %
82,3 bättre än 54 %
1,03 bättre än 46 %
47 % från 167 dueller bättre än 27 %
50 % från 24 situationer bättre än 75 %
Inferno44
64 % bättre än 78 %
0,79 bättre än 65 %
86,4 bättre än 69 %
1,15 bättre än 73 %
58 % från 206 dueller bättre än 73 %
23 % från 30 situationer bättre än 18 %
Dust 240
48 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 38 %
81,8 bättre än 53 %
1,00 bättre än 36 %
46 % från 164 dueller bättre än 23 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Nuke11
64 % -
0,78 -
82,0 -
1,16-
43 % från 44 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
0,60 -
83,9 -
0,85-
50 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Eldelka

På 252 matcher ligger Eldelka på K/R 0,75, ADR 84,8 och rating 1,06. I snitt 16,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 44 matcher. I 105 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 83 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,35. Mest ELO tappar Eldelka på Ancient (−6 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+190 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +138 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −20 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 85,1. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +253.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.