Elasam

Saudiarabien
22 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Elasam?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 75,0 från 22 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 75 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).

Headshot-andel 44 %+1 Pp. · Ø 43 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,84−0,10 · Ø 0,94 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 22 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,6 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,1 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 51 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,60,0 · Ø 3,6 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,13−0,10 · Ø 0,23 bättre än 22 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 19 %

Mönster

Snart syns här var Elasam tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 21 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,38 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 22 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage8
13 % -
0,60 -
69,1 -
0,81-
52 % från 31 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 26
50 % -
0,66 -
80,4 -
0,93-
41 % från 27 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke4
25 % -
0,72 -
82,1 -
0,95-
59 % från 17 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis3
67 % -
0,66 -
72,1 -
0,89-
46 % från 13 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Elasam

På 22 matcher ligger Elasam på K/R 0,65, ADR 75,0 och rating 0,88. Största styrka: Vunna entry-dueller med 51 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 4. I snitt 13,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. I 7 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 11 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.