El_Tulika

Brasilien
Sedan 2018 på FACEIT 103 matcher registrerade
ELO
2 153
Högsta ELO under de senaste 103 matcherna: 2 248
Rank SA ▼ 941 placeringar
#3 897
Brasilien #2 366 i Brasilien
30 dagar · förut #2 956 · bäst #2 956
Senast uppdaterad:

Hur spelar El_Tulika?

Rating 1,04 (från 59 matcher) K/R 0,70 ADR 77,9 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 103 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 34 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,28 · Ø 0,28 bättre än 96 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 78,9, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −20 ELO
21 matcher · 67 % winrate

Mest ELO förlorar El_Tulika på Dust 2: −20 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache21
67 % -
0,71 -
78,3 -
1,06-
39 % från 44 dueller -
36 % från 14 situationer -
Dust 221
67 % bättre än 93 %
0,70 bättre än 31 %
74,9 bättre än 20 %
1,14-
50 % från 34 dueller bättre än 42 %
60 % från 10 situationer bättre än 94 %
Mirage18
44 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 37 %
76,3 bättre än 29 %
1,04-
47 % från 36 dueller bättre än 28 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Anubis17
29 % bättre än 3 %
0,66 bättre än 14 %
75,2 bättre än 19 %
0,90-
39 % från 31 dueller bättre än 3 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Inferno12
42 % -
0,76 -
87,9 -
1,09-
64 % från 25 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient9
67 % -
0,71 -
85,8 -
0,97-
53 % från 15 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,69 -
70,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar El_Tulika

På 103 matcher ligger El_Tulika på K/R 0,70 och ADR 77,9; ratingen från de 59 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 21 matcher. I 19 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 24 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar El_Tulika på Dust 2 (−20 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 78,9, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.