ElTitan
Hur spelar ElTitan?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).
Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).
Clutch
Svaghet19 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,72 i K/D och därmed långt under snittet (0,92).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 1,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,60. Senaste 3 månaderna: 0,54 (i början 0,57). Långt under snittet (0,68).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 67,5. Senaste 3 månaderna: 60,4 (i början 65,5). Långt under snittet (76,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 40 %). Något under snittet (40 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 48 %. Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 609.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 19 %.
Mönster
Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ElTitan på Dust 2: −47 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 28 · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,58 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 104 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ElTitan
På 104 matcher ligger ElTitan på K/R 0,55 och ADR 61,4; ratingen från de 83 matcherna med rating är 0,75. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 11,8 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 23 matcher. I 11 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 59 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,77. Mest ELO tappar ElTitan på Dust 2 (−47 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−8 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −8 ELO. Sämre än tidigare: ADR −5,1, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,54, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.