ElTitan

Réunion
104 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ElTitan?

Rating 0,75 (från 83 matcher) K/R 0,55 ADR 61,4 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,75
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 29 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 54 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 37 %−11 Pp. · Ø 48 % bättre än 4 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

19 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 19 %−19 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %+2 Pp. · Ø 19 % bättre än 64 %
Clutch-kills per match 0,9−0,6 · Ø 1,5 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,72 i K/D och därmed långt under snittet (0,92).

Headshot-andel 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
K/D 0,72−0,20 · Ø 0,92 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 3 i 104 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 9,2 %−2,9 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 1,4 %−2,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 2 %
MVP per match 1,2−0,7 · Ø 1,9 bättre än 3 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,3).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 5,7+2,4 · Ø 3,3 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,22+0,04 · Ø 0,18 bättre än 53 %
Rundor med death 76 %+2 Pp. · Ø 74 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,54, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ADR −5,1, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,54
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,60. Senaste 3 månaderna: 0,54 (i början 0,57). Långt under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −47 ELO
32 matcher · 53 % winrate
På Inferno −24 ELO
23 matcher · 61 % winrate
Mellan 6 och 12 −70 ELO, winrate 42 %
På söndagar −37 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar ElTitan på Dust 2: −47 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 28 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,58 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
53 % bättre än 72 %
0,60 bättre än 22 %
68,1 bättre än 24 %
0,83 bättre än 23 %
40 % från 131 dueller bättre än 16 %
11 % från 18 situationer bättre än 5 %
Mirage26
38 % bättre än 18 %
0,52 bättre än 6 %
59,1 bättre än 3 %
0,70 bättre än 5 %
39 % från 59 dueller bättre än 15 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Inferno23
61 % bättre än 83 %
0,55 bättre än 12 %
60,3 bättre än 5 %
0,75 bättre än 9 %
33 % från 73 dueller bättre än 4 %
33 % från 6 situationer bättre än 43 %
Nuke8
50 % -
0,54 -
59,2 -
0,78-
36 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient6
17 % -
0,38 -
45,6 -
0,45-
8 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis5
20 % -
0,46 -
52,9 -
0,58-
30 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,63 -
67,0 -
0,84-
55 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ElTitan

På 104 matcher ligger ElTitan på K/R 0,55 och ADR 61,4; ratingen från de 83 matcherna med rating är 0,75. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 11,8 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 23 matcher. I 11 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 59 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,77. Mest ELO tappar ElTitan på Dust 2 (−47 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−8 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −8 ELO. Sämre än tidigare: ADR −5,1, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,54, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.