ElRatito

Portugal
Sedan 2016 på FACEIT 229 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 260
2 971
Toppnotering 30 dagar: 3 001
Rank EU ▲ 359 placeringar
#9 243
Portugal #117 i Portugal
30 dagar · förut #9 602 · bäst #8 796
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 55m

Hur spelar ElRatito?

Rating 1,00 (från 203 matcher) K/R 0,71 ADR 79,2 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 229 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,3 %−1,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 12 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 160 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 6,1+2,1 · Ø 4,0 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 78,7, Headshots vid 57 %, ELO vid 2 911
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −87 ELO
57 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −38 ELO
55 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −83 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar ElRatito på Ancient: −87 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,68 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
59 % bättre än 75 %
0,71 bättre än 29 %
78,6 bättre än 33 %
0,99 bättre än 28 %
51 % från 193 dueller bättre än 42 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Ancient57
54 % bättre än 52 %
0,73 bättre än 38 %
81,9 bättre än 48 %
1,01 bättre än 35 %
51 % från 202 dueller bättre än 43 %
33 % från 33 situationer bättre än 37 %
Dust 255
47 % bättre än 26 %
0,67 bättre än 14 %
75,3 bättre än 19 %
0,99 bättre än 26 %
45 % från 182 dueller bättre än 15 %
40 % från 30 situationer bättre än 54 %
Inferno22
55 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 33 %
82,0 bättre än 37 %
1,05 bättre än 30 %
61 % från 77 dueller bättre än 81 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Cache19
58 % bättre än 53 %
0,76 bättre än 39 %
82,4 bättre än 40 %
1,09 bättre än 43 %
61 % från 75 dueller bättre än 80 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Nuke10
40 % -
0,66 -
75,1 -
0,80-
53 % från 40 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ElRatito

På 229 matcher ligger ElRatito på K/R 0,71 och ADR 79,2; ratingen från de 203 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 63 matcher. I 69 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 81 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar ElRatito på Ancient (−87 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+166 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +165 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,7, Headshots vid 57 %, ELO vid 2 911. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.