ElDx25

Kosovo
228 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ElDx25?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 80,0 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 3 i 228 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 185 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 5,1+0,8 · Ø 4,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 45 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,3, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −95

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,64). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
39 matcher · 51 % winrate
I match 1 för dagen +2 ELO
45 matcher · 40 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar ElDx25 på Mirage: −27 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient47
51 % bättre än 48 %
0,72 bättre än 43 %
83,5 bättre än 67 %
0,99 bättre än 41 %
49 % från 218 dueller bättre än 39 %
45 % från 38 situationer bättre än 67 %
Dust 247
45 % bättre än 32 %
0,66 bättre än 19 %
76,8 bättre än 34 %
0,88 bättre än 10 %
46 % från 189 dueller bättre än 26 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis39
54 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 39 %
82,9 bättre än 63 %
0,99 bättre än 40 %
49 % från 197 dueller bättre än 39 %
33 % från 21 situationer bättre än 39 %
Mirage39
51 % bättre än 52 %
0,68 bättre än 28 %
77,3 bättre än 38 %
0,94 bättre än 27 %
49 % från 167 dueller bättre än 43 %
44 % från 18 situationer bättre än 68 %
Inferno27
41 % bättre än 14 %
0,73 precis i snitt
82,6 bättre än 59 %
1,01 bättre än 42 %
40 % från 119 dueller bättre än 8 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Cache12
25 % -
0,74 -
81,7 -
1,01-
59 % från 37 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke11
45 % -
0,65 -
71,0 -
0,91-
50 % från 32 dueller -
67 % från 6 situationer -
Vertigo6
83 % -
0,71 -
78,3 -
0,97-
50 % från 24 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ElDx25

På 228 matcher ligger ElDx25 på K/R 0,70, ADR 80,0 och rating 0,96. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 39 matcher. I 64 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 105 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar ElDx25 på Mirage (−27 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+55 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,3, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −95. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.