Ekss-

Kosovo
265 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ekss-?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 73,6 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 265 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,4−0,9 · Ø 4,3 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 74 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +66
= Oförändrad
Rating vid 0,88, ADR vid 73,1, Headshots vid 55 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,69). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 265 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −78 ELO
75 matcher · 51 % winrate
I match 3 för dagen −77 ELO
47 matcher · 36 % winrate
På torsdagar −49 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Ekss- på Mirage: −78 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 265 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % bättre än 52 %
0,65 bättre än 17 %
73,2 bättre än 19 %
0,88 bättre än 13 %
46 % från 414 dueller bättre än 26 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Dust 254
44 % bättre än 29 %
0,65 bättre än 15 %
71,7 bättre än 13 %
0,88 bättre än 10 %
43 % från 210 dueller bättre än 14 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Ancient49
53 % bättre än 56 %
0,68 bättre än 22 %
75,9 bättre än 23 %
0,94 bättre än 23 %
52 % från 201 dueller bättre än 55 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis36
47 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 14 %
72,5 bättre än 16 %
0,90 bättre än 12 %
54 % från 135 dueller bättre än 66 %
29 % från 21 situationer bättre än 28 %
Inferno30
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 37 %
77,4 bättre än 31 %
0,96 bättre än 25 %
42 % från 137 dueller bättre än 10 %
14 % från 14 situationer bättre än 7 %
Cache11
55 % -
0,63 -
72,5 -
0,83-
41 % från 54 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke8
13 % -
0,61 -
73,6 -
0,80-
35 % från 40 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ekss-

På 265 matcher ligger Ekss- på K/R 0,66, ADR 73,6 och rating 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: K/D med 0,86. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 55 % winrate på 11 matcher. I 57 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 141 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,92. Mest ELO tappar Ekss- på Mirage (−78 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+82 ELO, winrate 44 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +66. Sämre än tidigare: K/R −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,88, ADR vid 73,1, Headshots vid 55 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.