EkiDrmex

Kroatien
102 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar EkiDrmex?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 78,8 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (0,97).

Headshot-andel 33 %−11 Pp. · Ø 44 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,13+0,16 · Ø 0,97 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 102 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed något över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 40 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,4−0,4 · Ø 3,8 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,05 · Ø 0,25 bättre än 41 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om EkiDrmex blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 102 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
SepOkt

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −67 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −120 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar EkiDrmex på Mirage: −67 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,83 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
44 % bättre än 32 %
0,79 bättre än 87 %
81,2 bättre än 68 %
1,12 bättre än 91 %
58 % från 134 dueller bättre än 90 %
38 % från 39 situationer bättre än 47 %
Dust 224
50 % precis i snitt
0,80 bättre än 91 %
81,7 bättre än 73 %
1,12 bättre än 91 %
59 % från 105 dueller bättre än 93 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Anubis16
31 % bättre än 4 %
0,73 bättre än 64 %
73,3 bättre än 24 %
1,05 bättre än 77 %
54 % från 52 dueller bättre än 75 %
33 % från 15 situationer bättre än 41 %
Ancient13
69 % -
0,71 -
78,2 -
0,98-
75 % från 32 dueller -
9 % från 11 situationer -
Inferno7
43 % -
0,79 -
82,0 -
1,11-
68 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke5
40 % -
0,58 -
64,8 -
0,79-
37 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,69 -
76,4 -
0,97-
35 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EkiDrmex

På 102 matcher ligger EkiDrmex på K/R 0,76, ADR 78,8 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 16,7 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 13 matcher. I 49 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 33 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar EkiDrmex på Mirage (−67 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+67 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.