Egorchikkkf

Ukraina
Sedan 2022 på FACEIT 341 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Egorchikkkf?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,1 från 341 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 341 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (241 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 37 %−15 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 38 %+26 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 341 matcher
Knivkills 6 i 341 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 60x 4K, 4 aces i 241 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,18 · Ø 0,31 bättre än 90 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +7,0
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −181

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,66). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 341 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −87 ELO
128 matcher · 51 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +30 ELO
142 matcher · 47 % winrate
På söndagar −56 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Egorchikkkf på Mirage: −87 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 52 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 341 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
51 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 33 %
78,3 bättre än 31 %
0,99 bättre än 28 %
53 % från 780 dueller bättre än 55 %
39 % från 59 situationer bättre än 52 %
Dust 279
46 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 29 %
76,6 bättre än 24 %
0,99 bättre än 26 %
44 % från 419 dueller bättre än 12 %
58 % från 45 situationer bättre än 91 %
Anubis75
55 % bättre än 53 %
0,75 precis i snitt
81,7 bättre än 49 %
1,05 bättre än 47 %
48 % från 450 dueller bättre än 26 %
31 % från 32 situationer bättre än 31 %
Nuke33
55 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 37 %
78,5 bättre än 30 %
1,02 bättre än 31 %
48 % från 184 dueller bättre än 24 %
35 % från 17 situationer bättre än 39 %
Cache17
71 % bättre än 88 %
0,80 bättre än 54 %
84,7 bättre än 48 %
1,09 bättre än 43 %
59 % från 94 dueller bättre än 74 %
75 % från 8 situationer bättre än 97 %
Ancient9
67 % -
0,67 -
79,0 -
0,93-
56 % från 57 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Egorchikkkf

På 341 matcher ligger Egorchikkkf på K/R 0,73, ADR 79,1 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 17 matcher. I 120 av 341 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 140 under 0,90. I 241 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Egorchikkkf på Mirage (−87 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+189 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +189 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +7,0. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −181. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.