Eenj0y
Hur spelar Eenj0y?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).
Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,04). Strax över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 86,9. Senaste 3 månaderna: 84,2 (i början 82,3). Något över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 43 %). Precis i snitt (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 45 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 780.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 18 %.
Mönster
Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,00 · Ancient
- Flest kills i en match: 29 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 83 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Eenj0y
På 83 matcher ligger Eenj0y på K/R 0,75, ADR 83,7 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 77 % winrate på 13 matcher. I 32 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 37 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Bäst går det på på Mirage (+82 ELO, winrate 46 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,01, ADR vid 84,2. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +82.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.