EdenZ-

Australien
52 matcher registrerade
ELO
1 887
Högsta ELO under de senaste 52 matcherna: 1 902
Rank OCE ▼ 150 placeringar
#1 574
30 dagar · förut #1 424 · bäst #1 405
Senast uppdaterad:

Hur spelar EdenZ-?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 88,7 från 52 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 31 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
EntryDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 52 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 6,0 %+2,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 97 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 4x 4K, 2 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,8+1,5 · Ø 4,3 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 34 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Mönster

Från de senaste 52 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 52 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 212
58 % -
0,83 -
91,1 -
1,18-
61 % från 38 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient11
27 % -
0,78 -
88,2 -
1,02-
65 % från 60 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis7
57 % -
0,74 -
76,6 -
1,08-
38 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage7
57 % -
0,99 -
96,8 -
1,42-
71 % från 28 dueller -
80 % från 5 situationer -
Nuke7
43 % -
0,77 -
85,0 -
1,04-
56 % från 39 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno5
80 % -
0,95 -
99,4 -
1,31-
74 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EdenZ-

På 52 matcher ligger EdenZ- på K/R 0,83, ADR 88,7 och rating 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 18,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 12 matcher. I 33 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 10 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.