EddezeNNN

Island
Sedan 2014 på FACEIT 230 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 30
3 259
Toppnotering 30 dagar: 3 289
Rank EU ▲ 168 placeringar
#2 913
Island #13 i Island
30 dagar · förut #3 081 · bäst #2 140
Senast uppdaterad:

Hur spelar EddezeNNN?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 93,6 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 230 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 65 %+12 Pp. · Ø 53 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 5 i 230 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 17,2 %+3,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 43x 4K, 4 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +85
= Oförändrad
K/R vid 0,89, Rating vid 1,25, ADR vid 94,0, Winrate vid 62 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,88). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −65 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På Ancient −41 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På tisdagar +27 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar EddezeNNN på Dust 2: −65 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,38 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis60
78 % bättre än 98 %
0,91 bättre än 96 %
94,9 bättre än 95 %
1,28 bättre än 95 %
58 % från 295 dueller bättre än 79 %
43 % från 28 situationer bättre än 61 %
Nuke51
75 % bättre än 94 %
0,91 bättre än 93 %
94,6 bättre än 92 %
1,28 bättre än 91 %
60 % från 283 dueller bättre än 80 %
32 % från 28 situationer bättre än 28 %
Cache40
53 % bättre än 34 %
0,92 bättre än 92 %
97,3 bättre än 89 %
1,29 bättre än 90 %
54 % från 248 dueller bättre än 45 %
53 % från 19 situationer bättre än 79 %
Dust 227
41 % bättre än 10 %
0,81 bättre än 73 %
86,9 bättre än 72 %
1,14 bättre än 70 %
50 % från 150 dueller bättre än 35 %
47 % från 19 situationer bättre än 72 %
Ancient23
48 % bättre än 26 %
0,84 bättre än 83 %
92,2 bättre än 89 %
1,17 bättre än 81 %
46 % från 98 dueller bättre än 15 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Mirage23
48 % bättre än 22 %
0,84 bättre än 81 %
89,6 bättre än 82 %
1,10 bättre än 61 %
57 % från 116 dueller bättre än 75 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Inferno5
60 % -
0,95 -
99,3 -
1,40-
62 % från 29 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EddezeNNN

På 230 matcher ligger EddezeNNN på K/R 0,89, ADR 93,6 och rating 1,24. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 78 % winrate på 60 matcher. I 149 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 34 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,28. Mest ELO tappar EddezeNNN på Dust 2 (−65 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Nuke (+177 ELO, winrate 75 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +85. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,89, Rating vid 1,25, ADR vid 94,0, Winrate vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.