Eclize

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 153 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Eclize?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,5 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 153 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,6−1,7 · Ø 4,3 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 79 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +155
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 75,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −53 ELO
38 matcher · 37 % winrate
I match 1 för dagen +18 ELO
62 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 +35 ELO, winrate 40 %
På lördagar −56 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Eclize på Dust 2: −53 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
57 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 68 %
84,7 bättre än 75 %
1,05 bättre än 65 %
51 % från 193 dueller bättre än 55 %
50 % från 24 situationer bättre än 80 %
Dust 238
37 % bättre än 10 %
0,67 bättre än 23 %
72,4 bättre än 15 %
0,91 bättre än 16 %
43 % från 178 dueller bättre än 14 %
29 % från 17 situationer bättre än 28 %
Anubis24
38 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 39 %
74,9 bättre än 22 %
0,97 bättre än 32 %
48 % från 93 dueller bättre än 33 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Ancient17
47 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 26 %
71,9 bättre än 9 %
0,96 bättre än 28 %
46 % från 70 dueller bättre än 22 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Inferno14
57 % -
0,67 -
72,4 -
0,98-
50 % från 50 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke13
62 % -
0,68 -
75,3 -
0,96-
53 % från 60 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Eclize

På 153 matcher ligger Eclize på K/R 0,70, ADR 76,5 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 9. I snitt 15,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 54 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 70 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Eclize på Dust 2 (−53 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Anubis (+92 ELO, winrate 38 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +155. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 75,9. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.