EchoBHOP

Kanada
Sedan 2016 på FACEIT 154 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 22
2 675
Toppnotering 30 dagar: 2 698
Rank NA ▲ 144 placeringar
#864
Kanada #109 i Kanada
30 dagar · förut #1 008 · bäst #845
Senast uppdaterad:

Hur spelar EchoBHOP?

Rating 1,04 (från 106 matcher) K/R 0,75 ADR 83,2 från 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,7+1,6 · Ø 4,1 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,39, Winrate +10 Pp., ELO +140
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 84,0, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −34 ELO
34 matcher · 56 % winrate
På Nuke −7 ELO
24 matcher · 63 % winrate
På måndagar −6 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar EchoBHOP på Ancient: −34 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Inferno
  2. 100:e registrerade matchen · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  4. Flest kills i en match: 38 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient34
56 % bättre än 60 %
0,76 precis i snitt
85,4 bättre än 63 %
1,06 bättre än 53 %
54 % från 100 dueller bättre än 59 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Dust 231
45 % bättre än 24 %
0,70 bättre än 27 %
77,6 bättre än 30 %
0,91 bättre än 9 %
53 % från 64 dueller bättre än 55 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Inferno25
64 % bättre än 73 %
0,88 bättre än 85 %
97,3 bättre än 92 %
1,28 bättre än 88 %
53 % från 91 dueller bättre än 37 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Nuke24
63 % bättre än 74 %
0,68 bättre än 14 %
73,5 bättre än 11 %
0,93 bättre än 13 %
43 % från 80 dueller bättre än 10 %
71 % från 7 situationer bättre än 97 %
Anubis20
55 % bättre än 59 %
0,65 bättre än 10 %
71,3 bättre än 6 %
0,95 bättre än 18 %
42 % från 60 dueller bättre än 7 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Mirage7
71 % -
0,72 -
88,9 -
0,98-
53 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass7
14 % -
0,83 -
95,8 -
-
-
-
Cache6
67 % -
0,88 -
94,8 -
1,29-
53 % från 30 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EchoBHOP

På 154 matcher ligger EchoBHOP på K/R 0,75 och ADR 83,2; ratingen från de 106 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 25 matcher. I 38 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 41 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar EchoBHOP på Ancient (−34 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Inferno (+90 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,39, Winrate +10 Pp., ELO +140. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 84,0, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.