Eaterofevil

Mali
Sedan 2020 på FACEIT 105 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Eaterofevil?

Rating 1,12 K/R 0,85 ADR 96,8 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 105 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 98 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 91 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 2,0−2,2 · Ø 4,2 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,24 · Ø 0,29 bättre än 1 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Eaterofevil blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 91 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,90
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90.

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
33 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen +3 ELO
22 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar Eaterofevil på Mirage: −25 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,79 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
45 % bättre än 28 %
0,83 bättre än 86 %
94,9 bättre än 95 %
1,11 bättre än 76 %
54 % från 250 dueller bättre än 67 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Dust 221
71 % bättre än 97 %
0,93 bättre än 98 %
105,6 bättre än 99 %
1,19 bättre än 90 %
61 % från 183 dueller bättre än 92 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Ancient13
62 % -
0,89 -
98,3 -
1,22-
54 % från 106 dueller -
14 % från 7 situationer -
Anubis12
67 % -
0,78 -
92,1 -
1,03-
57 % från 106 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno10
30 % -
0,77 -
90,4 -
1,01-
50 % från 76 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke8
50 % -
0,96 -
112,2 -
1,30-
64 % från 72 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache6
17 % -
0,63 -
75,0 -
0,77-
40 % från 53 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Eaterofevil

På 105 matcher ligger Eaterofevil på K/R 0,85, ADR 96,8 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med first kill med 20 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 21 matcher. I 51 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 38 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Eaterofevil på Mirage (−25 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 71 %). Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.