EYX
Namnhistorik för EYX
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar EYX?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed strax över snittet (52 %).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,87 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,67). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,04). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,5. Senaste 3 månaderna: 85,1 (i början 72,8). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 51 %). Något över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 48 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 916. Senaste 3 månaderna: 2 832 (i början 2 678).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar EYX i match 3 för dagen: −203 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 39 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 256 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar EYX
På 346 matcher ligger EYX på K/R 0,73 och ADR 78,8; ratingen från de 256 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 17 matcher. I 124 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 86 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar EYX i match 3 för dagen (−203 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+82 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,06, ADR +12,3, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +154. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +74.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.