EXTREMEE_13

Spanien
Sedan 2023 på FACEIT 212 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar EXTREMEE_13?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 81,4 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 212 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (140 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills2 i 212 matcher
Knivkills 10 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 29 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 68 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 140 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +116
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,7, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −12 ELO
35 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen +96 ELO
63 matcher · 46 % winrate
På lördagar −47 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar EXTREMEE_13 från och med 5:e matchen per dag: −12 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 268
57 % bättre än 69 %
0,76 bättre än 58 %
81,5 bättre än 52 %
1,04 precis i snitt
52 % från 364 dueller precis i snitt
27 % från 22 situationer bättre än 23 %
Mirage58
53 % bättre än 55 %
0,74 precis i snitt
82,6 bättre än 57 %
1,00 bättre än 38 %
51 % från 336 dueller precis i snitt
48 % från 29 situationer bättre än 78 %
Ancient27
37 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 32 %
78,8 bättre än 34 %
0,93 bättre än 16 %
48 % från 168 dueller bättre än 30 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Anubis22
55 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 46 %
80,6 bättre än 47 %
1,02 bättre än 43 %
50 % från 127 dueller bättre än 37 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Inferno21
48 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 28 %
82,5 bättre än 48 %
0,91 bättre än 8 %
56 % från 149 dueller bättre än 62 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Nuke10
50 % -
0,73 -
81,3 -
0,98-
48 % från 44 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
60 % -
0,71 -
75,8 -
0,92-
59 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EXTREMEE_13

På 212 matcher ligger EXTREMEE_13 på K/R 0,74, ADR 81,4 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 68 matcher. I 79 av 212 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 85 under 0,90. I 140 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar EXTREMEE_13 från och med 5:e matchen per dag (−12 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+85 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +116. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,7, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.