EXMACHIN3

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 226 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar EXMACHIN3?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 87,9 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 34 %+22 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 7 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 40x 4K, 2 aces i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,7
= Oförändrad
Headshots vid 47 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −71

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,78). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −32 ELO
54 matcher · 52 % winrate
På Inferno −21 ELO
34 matcher · 44 % winrate
På måndagar −24 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar EXMACHIN3 på Dust 2: −32 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,80 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
67 % bättre än 93 %
0,91 bättre än 95 %
94,1 bättre än 93 %
1,29 bättre än 96 %
64 % från 434 dueller bättre än 97 %
43 % från 42 situationer bättre än 63 %
Dust 254
52 % bättre än 46 %
0,82 bättre än 80 %
88,5 bättre än 80 %
1,16 bättre än 80 %
59 % från 249 dueller bättre än 85 %
43 % från 28 situationer bättre än 64 %
Inferno34
44 % bättre än 14 %
0,83 bättre än 70 %
88,6 bättre än 66 %
1,20 bättre än 73 %
59 % från 193 dueller bättre än 76 %
13 % från 24 situationer bättre än 4 %
Cache25
44 % -
0,76 -
79,4 -
1,04-
55 % från 131 dueller -
57 % från 14 situationer -
Ancient14
43 % -
0,74 -
79,9 -
0,99-
53 % från 58 dueller -
42 % från 12 situationer -
Nuke9
33 % -
0,69 -
75,2 -
0,94-
49 % från 51 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass5
40 % -
0,80 -
82,2 -
1,19-
57 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis4
0 % -
0,59 -
70,5 -
0,83-
56 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EXMACHIN3

På 226 matcher ligger EXMACHIN3 på K/R 0,83, ADR 87,9 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 81 matcher. I 133 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 61 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar EXMACHIN3 på Dust 2 (−32 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Cache (+46 ELO, winrate 44 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,7. Sämre än tidigare: ELO −71. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.