EU-bartoszVR

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 189 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar EU-bartoszVR?

Rating 1,08 (från 169 matcher) K/R 0,78 ADR 81,2 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 27 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 83 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +255
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 81,4
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −90 ELO
29 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen +97 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På söndagar −12 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar EU-bartoszVR på Anubis: −90 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,54 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
44 % bättre än 18 %
0,84 bättre än 85 %
85,3 bättre än 68 %
1,17 bättre än 84 %
59 % från 203 dueller bättre än 86 %
44 % från 45 situationer bättre än 67 %
Dust 240
53 % bättre än 53 %
0,79 bättre än 69 %
83,1 bättre än 59 %
1,08 bättre än 61 %
50 % från 137 dueller bättre än 40 %
27 % från 22 situationer bättre än 18 %
Ancient33
64 % bättre än 84 %
0,78 bättre än 63 %
79,4 bättre än 35 %
1,07 bättre än 59 %
57 % från 103 dueller bättre än 77 %
48 % från 21 situationer bättre än 72 %
Anubis29
48 % bättre än 32 %
0,71 bättre än 28 %
75,5 bättre än 18 %
0,99 bättre än 28 %
45 % från 119 dueller bättre än 14 %
30 % från 20 situationer bättre än 30 %
Inferno11
55 % -
0,74 -
79,6 -
1,04-
45 % från 44 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke11
55 % -
0,74 -
75,2 -
1,00-
38 % från 39 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache5
60 % -
0,75 -
75,9 -
1,06-
74 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass3
100 % -
0,74 -
87,1 -
0,86-
50 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EU-bartoszVR

På 189 matcher ligger EU-bartoszVR på K/R 0,78 och ADR 81,2; ratingen från de 169 matcherna med rating är 1,08. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 33 matcher. I 77 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 58 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar EU-bartoszVR på Anubis (−90 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+66 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +255. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 81,4. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.