ET0JEYA

Tyskland
Sedan 2020 på FACEIT 301 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ET0JEYA?

Rating 1,07 (från 263 matcher) K/R 0,76 ADR 83,0 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (251 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,11+0,05 · Ø 1,06 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 301 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 40 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 2 aces i 251 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,6−0,2 · Ø 3,8 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 83,0, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −30 ELO
33 matcher · 36 % winrate

Mest ELO förlorar ET0JEYA på Nuke: −30 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
60 % bättre än 72 %
0,76 precis i snitt
84,1 bättre än 59 %
1,09 bättre än 57 %
52 % från 336 dueller bättre än 46 %
36 % från 45 situationer bättre än 41 %
Dust 275
57 % bättre än 59 %
0,74 bättre än 41 %
79,3 bättre än 35 %
1,06 bättre än 44 %
53 % från 264 dueller precis i snitt
36 % från 44 situationer bättre än 41 %
Anubis57
58 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 53 %
85,6 bättre än 70 %
1,08 bättre än 57 %
53 % från 256 dueller precis i snitt
46 % från 35 situationer bättre än 70 %
Ancient46
52 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 56 %
83,8 bättre än 58 %
1,05 bättre än 46 %
54 % från 170 dueller bättre än 59 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Nuke33
36 % bättre än 3 %
0,78 bättre än 53 %
85,2 bättre än 61 %
1,12 bättre än 60 %
57 % från 109 dueller bättre än 68 %
45 % från 11 situationer bättre än 65 %
Inferno6
33 % -
0,65 -
72,0 -
0,96-
35 % från 23 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ET0JEYA

På 301 matcher ligger ET0JEYA på K/R 0,76 och ADR 83,0; ratingen från de 263 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 82 matcher. I 133 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 73 under 0,90. I 251 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar ET0JEYA på Nuke (−30 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+150 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 83,0, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.