ESSSSSAH
Hur spelar ESSSSSAH?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (168 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Svaghet14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,96). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 79,3. Senaste 3 månaderna: 76,0 (i början 77,8). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 56 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 58 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 758. Senaste 3 månaderna: 2 593 (i början 2 755).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ESSSSSAH i match 2 för dagen: −230 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,16 · Ancient
- Flest kills i en match: 44 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 236 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ESSSSSAH
På 236 matcher ligger ESSSSSAH på K/R 0,67, ADR 76,4 och rating 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,92. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 56 matcher. I 68 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 113 under 0,90. I 168 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar ESSSSSAH i match 2 för dagen (−230 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+100 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +26 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −162. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 76,0. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −29.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.