ESA-

Sverige
Sedan 2015 på FACEIT 386 matcher registrerade 126 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 56m

Hur spelar ESA-?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,9 från 386 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 386 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (314 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 386 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 314 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,24 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,07 · Ø 0,31 bättre än 30 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,03, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −6,6, Headshots −3 Pp., ELO −124

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 386 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −84 ELO
72 matcher · 46 % winrate
På Anubis −71 ELO
44 matcher · 48 % winrate
På måndagar −43 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar ESA- på Dust 2: −84 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 386 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage104
46 % bättre än 20 %
0,73 bättre än 38 %
79,1 bättre än 35 %
1,00 bättre än 31 %
51 % från 413 dueller bättre än 42 %
34 % från 59 situationer bättre än 36 %
Dust 272
46 % bättre än 23 %
0,79 bättre än 68 %
85,1 bättre än 67 %
1,10 bättre än 62 %
55 % från 358 dueller bättre än 66 %
33 % från 33 situationer bättre än 35 %
Ancient51
41 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 24 %
77,6 bättre än 26 %
0,94 bättre än 15 %
52 % från 236 dueller precis i snitt
41 % från 27 situationer bättre än 58 %
Inferno51
51 % bättre än 27 %
0,78 precis i snitt
87,3 bättre än 61 %
1,09 bättre än 42 %
57 % från 263 dueller bättre än 61 %
36 % från 22 situationer bättre än 41 %
Anubis44
48 % bättre än 30 %
0,75 precis i snitt
81,6 bättre än 49 %
1,02 bättre än 37 %
55 % från 181 dueller bättre än 65 %
56 % från 25 situationer bättre än 86 %
Cache39
54 % bättre än 41 %
0,82 bättre än 62 %
86,5 bättre än 57 %
1,13 bättre än 55 %
57 % från 158 dueller bättre än 66 %
19 % från 21 situationer bättre än 11 %
Nuke25
60 % bättre än 62 %
0,67 bättre än 11 %
75,5 bättre än 17 %
0,91 bättre än 6 %
50 % från 116 dueller bättre än 33 %
29 % från 17 situationer bättre än 25 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ESA-

På 386 matcher ligger ESA- på K/R 0,75, ADR 81,9 och rating 1,03. I snitt 16,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 25 matcher. I 162 av 386 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 143 under 0,90. I 314 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ESA- på Dust 2 (−84 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+168 ELO, winrate 41 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −6,6, Headshots −3 Pp., ELO −124. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +107.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.