ENN1

Irak
Sedan 2024 på FACEIT 71 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO
2 050
Högsta ELO under de senaste 71 matcherna: 2 050
Rank SEA ▲ 875 placeringar
#5 445
Irak #3 i Irak
30 dagar · förut #6 320 · bäst #4 354
Senast uppdaterad:

Hur spelar ENN1?

Rating 1,01 (från 21 matcher) K/R 0,74 ADR 80,1 från 71 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

63 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 63 %+25 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−22 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 8 i 71 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,3 · Ø 4,3 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 81,6, Headshots vid 52 %, Winrate vid 43 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 71 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
21 matcher · 33 % winrate

Mest ELO förlorar ENN1 från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,46 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 29 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 71 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
38 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 43 %
78,7 bättre än 43 %
0,89-
56 % från 27 dueller bättre än 80 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Ancient20
50 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 54 %
79,7 bättre än 45 %
0,97-
47 % från 15 dueller bättre än 27 %
-
Mirage12
25 % -
0,75 -
79,0 -
1,25-
67 % från 15 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno10
30 % -
0,75 -
81,8 -
1,06-
90 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis6
67 % -
0,75 -
80,1 -
1,04-
56 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ENN1

På 71 matcher ligger ENN1 på K/R 0,74 och ADR 80,1; ratingen från de 21 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 20 matcher. I 7 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 9 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar ENN1 från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 33 %). Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 81,6, Headshots vid 52 %, Winrate vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.