ENEMY_259

Storbritannien
101 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ENEMY_259?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 77,0 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,01).

Headshot-andel 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 55 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,16+0,15 · Ø 1,01 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 101 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,0 %0,0 Pp. · Ø 4,0 % precis i snitt
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 57 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 58 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 76,3, ELO vid 1 832
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −63 ELO
47 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −49 ELO
28 matcher · 32 % winrate
På Mirage −9 ELO
33 matcher · 58 % winrate

Mest ELO förlorar ENEMY_259 från och med 5:e matchen per dag: −63 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % bättre än 76 %
0,72 bättre än 46 %
73,4 bättre än 18 %
1,08 bättre än 74 %
53 % från 76 dueller bättre än 65 %
43 % från 28 situationer bättre än 67 %
Dust 228
32 % bättre än 4 %
0,77 bättre än 72 %
78,8 bättre än 43 %
1,08 bättre än 73 %
61 % från 85 dueller bättre än 94 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Ancient14
50 % -
0,77 -
76,6 -
1,10-
49 % från 41 dueller -
67 % från 12 situationer -
Anubis14
71 % -
0,80 -
78,4 -
1,14-
59 % från 37 dueller -
31 % från 16 situationer -
Nuke7
57 % -
0,81 -
80,8 -
1,12-
33 % från 15 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache4
75 % -
0,71 -
79,0 -
0,99-
44 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ENEMY_259

På 101 matcher ligger ENEMY_259 på K/R 0,76, ADR 77,0 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 17,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 47 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 27 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar ENEMY_259 från och med 5:e matchen per dag (−63 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 76,3, ELO vid 1 832. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.