EMN3M666

Österrike
Sedan 2024 på FACEIT 89 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar EMN3M666?

Rating 1,16 (från 39 matcher) K/R 0,73 ADR 77,9 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 39 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+16 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 89 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 26 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,19, Rating +0,14, ADR +22,4
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −12 Pp., Winrate −5 Pp.

Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,68). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −4 ELO
32 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen +1 ELO
20 matcher · 30 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar EMN3M666 på Mirage: −4 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 49 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
53 % bättre än 57 %
0,66 bättre än 16 %
72,7 bättre än 14 %
1,13-
50 % från 52 dueller bättre än 45 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Dust 221
38 % bättre än 10 %
0,83 bättre än 85 %
84,7 bättre än 68 %
1,23-
52 % från 52 dueller bättre än 54 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Inferno15
60 % bättre än 72 %
0,74 bättre än 57 %
79,5 bättre än 43 %
1,16-
64 % från 25 dueller bättre än 92 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Anubis9
44 % -
0,81 -
86,5 -
1,02-
42 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass5
40 % -
0,62 -
66,8 -
0,87-
33 % från 3 dueller -
-
Nuke4
50 % -
0,51 -
59,2 -
0,87-
17 % från 6 dueller -
-
Ancient3
67 % -
0,94 -
94,7 -
1,41-
30 % från 10 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EMN3M666

På 89 matcher ligger EMN3M666 på K/R 0,73 och ADR 77,9; ratingen från de 39 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 22 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 11 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar EMN3M666 på Mirage (−4 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+2 ELO, winrate 38 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,19, Rating +0,14, ADR +22,4. Sämre än tidigare: Headshots −12 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.