EMN3M666
Namnhistorik för EMN3M666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar EMN3M666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOOkt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,68). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,21 (i början 1,07). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 93,9. Senaste 3 månaderna: 93,9 (i början 71,5). Långt över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 64 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 51 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 098.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar EMN3M666 på Mirage: −4 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,84 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 49 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 89 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar EMN3M666
På 89 matcher ligger EMN3M666 på K/R 0,73 och ADR 77,9; ratingen från de 39 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 22 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 11 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar EMN3M666 på Mirage (−4 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+2 ELO, winrate 38 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,19, Rating +0,14, ADR +22,4. Sämre än tidigare: Headshots −12 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.