EL_Pistoler0

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 175 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar EL_Pistoler0?

Rating 1,11 (från 125 matcher) K/R 0,85 ADR 92,4 från 175 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 11 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 80 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 7,8+3,7 · Ø 4,1 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 19 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, ADR −13,7, Winrate −9 Pp., ELO −96

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,94). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +32 ELO
38 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar EL_Pistoler0 i match 3 för dagen: +32 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 175 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient46
50 % bättre än 39 %
0,85 bättre än 87 %
99,4 bättre än 97 %
1,05 precis i snitt
46 % från 140 dueller bättre än 17 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Inferno46
59 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 61 %
87,2 bättre än 60 %
1,00 bättre än 19 %
52 % från 169 dueller bättre än 38 %
64 % från 14 situationer bättre än 93 %
Anubis32
75 % bättre än 97 %
0,92 bättre än 97 %
94,1 bättre än 94 %
1,29 bättre än 96 %
57 % från 164 dueller bättre än 76 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Nuke19
47 % bättre än 27 %
0,83 bättre än 80 %
89,6 bättre än 82 %
1,07-
45 % från 58 dueller bättre än 14 %
17 % från 6 situationer bättre än 12 %
Dust 217
65 % bättre än 89 %
0,89 bättre än 94 %
92,5 bättre än 91 %
1,25-
54 % från 39 dueller bättre än 63 %
33 % från 3 situationer bättre än 36 %
Cache10
30 % -
0,79 -
84,7 -
1,01-
49 % från 51 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass5
60 % -
0,82 -
93,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EL_Pistoler0

På 175 matcher ligger EL_Pistoler0 på K/R 0,85 och ADR 92,4; ratingen från de 125 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,8. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 32 matcher. I 64 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 32 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar EL_Pistoler0 i match 3 för dagen (+32 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Inferno (+124 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,12, ADR −13,7, Winrate −9 Pp., ELO −96. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.