ELVXS
Hur spelar ELVXS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,15. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,10. Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 90,4. Senaste 3 månaderna: 86,7 (i början 84,5). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 49 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 41 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 192. Senaste 3 månaderna: 1 975 (i början 1 941).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ELVXS i match 1 för dagen: −128 ELO, 31 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,73 · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 240 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ELVXS
På 240 matcher ligger ELVXS på K/R 0,79 och ADR 86,1; ratingen från de 206 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,1. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 23 matcher. I 98 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 60 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar ELVXS i match 1 för dagen (−128 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+107 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, ADR vid 86,7, ELO vid 1 975. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −42.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.