ELTuca

Argentina
83 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ELTuca?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 85,2 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 83 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 88 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 26x 4K, 6 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 6,5+2,4 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,07 · Ø 0,26 bättre än 30 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om ELTuca blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 83 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −102 ELO
31 matcher · 71 % winrate
På Mirage −54 ELO
24 matcher · 33 % winrate
Mellan 18 och 24 −108 ELO, winrate 38 %
På tisdagar −43 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar ELTuca på Dust 2: −102 ELO, 71 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 231
71 % bättre än 98 %
0,79 bättre än 84 %
85,4 bättre än 81 %
1,11 bättre än 86 %
57 % från 167 dueller bättre än 87 %
20 % från 10 situationer bättre än 8 %
Mirage24
33 % bättre än 6 %
0,67 bättre än 29 %
77,7 bättre än 46 %
1,00 bättre än 57 %
49 % från 97 dueller bättre än 46 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Ancient7
71 % -
0,88 -
105,1 -
1,27-
51 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis7
57 % -
0,83 -
89,6 -
1,17-
51 % från 43 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno6
67 % -
0,78 -
87,0 -
1,15-
52 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,68 -
76,0 -
1,02-
48 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,98 -
97,8 -
1,39-
80 % från 10 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ELTuca

På 83 matcher ligger ELTuca på K/R 0,77, ADR 85,2 och rating 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. I snitt 16,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 31 matcher. I 43 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 27 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar ELTuca på Dust 2 (−102 ELO, winrate 71 %). Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.