ELPALOMON

Argentina
Sedan 2021 på FACEIT 439 matcher registrerade 268 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 117
2 209
Toppnotering 30 dagar: 2 444
Rank SA ▲ 4 127 placeringar
#3 241
Argentina #645 i Argentina
30 dagar · förut #7 368 · bäst #2 731
Senast uppdaterad:

Hur spelar ELPALOMON?

Rating 0,94 (från 389 matcher) K/R 0,71 ADR 83,4 från 439 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 389 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (389 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 17 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 439 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 47 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 39 %
4K och aces 68x 4K, 4 aces i 389 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,23 · Ø 0,29 bättre än 94 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +6,2, Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 439 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −176 ELO
141 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −128 ELO
44 matcher · 41 % winrate
På lördagar −74 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ELPALOMON på Dust 2: −176 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 439 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage161
51 % bättre än 49 %
0,68 bättre än 21 %
79,8 bättre än 45 %
0,90 bättre än 10 %
47 % från 730 dueller bättre än 27 %
25 % från 28 situationer bättre än 16 %
Dust 2141
48 % bättre än 38 %
0,78 bättre än 71 %
91,4 bättre än 91 %
1,02 bättre än 46 %
50 % från 833 dueller bättre än 43 %
29 % från 41 situationer bättre än 27 %
Inferno45
56 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 22 %
77,6 bättre än 30 %
0,93 bättre än 13 %
42 % från 291 dueller bättre än 7 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Anubis40
45 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 15 %
77,3 bättre än 34 %
0,82 bättre än 3 %
45 % från 248 dueller bättre än 17 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Cache23
52 % -
0,70 -
82,3 -
0,97-
50 % från 126 dueller -
40 % från 10 situationer -
Ancient21
48 % bättre än 37 %
0,68 bättre än 21 %
82,8 bättre än 56 %
0,86 bättre än 6 %
49 % från 124 dueller bättre än 35 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Nuke5
20 % -
0,54 -
71,1 -
0,66-
43 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ELPALOMON

På 439 matcher ligger ELPALOMON på K/R 0,71 och ADR 83,4; ratingen från de 389 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 45 matcher. I 112 av 389 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 199 under 0,90. I 389 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar ELPALOMON på Dust 2 (−176 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+82 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +6,2, Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 268 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −153.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.