ELHALA
Hur spelar ELHALA?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 9,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,62. Senaste 3 månaderna: 0,57 (i början 0,61). Långt under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,88). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 66,7. Senaste 3 månaderna: 61,5 (i början 66,1). Långt under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 54 %). Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 294. Senaste 3 månaderna: 1 988 (i början 1 885).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ELHALA på Anubis: −114 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,76 · Vertigo
Maps i detalj
från de senaste 187 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ELHALA
På 187 matcher ligger ELHALA på K/R 0,58 och ADR 62,9; ratingen från de 180 matcherna med rating är 0,84. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 62,9. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 67 % winrate på 12 matcher. I 28 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 107 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,89. Mest ELO tappar ELHALA på Anubis (−114 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+90 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ELO +103. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,6, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.