ELHALA

Danmark
Sedan 2021 på FACEIT 187 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ELHALA?

Rating 0,84 (från 180 matcher) K/R 0,58 ADR 62,9 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 39 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 187 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 9,3 %−3,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 2 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (36 %).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +103
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,6, Winrate −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,52
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,62. Senaste 3 månaderna: 0,57 (i början 0,61). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −114 ELO
36 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −67 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På söndagar −19 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ELHALA på Anubis: −114 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,76 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke45
60 % bättre än 67 %
0,59 bättre än 2 %
62,3 bättre än 1 %
0,87 bättre än 6 %
54 % från 149 dueller bättre än 61 %
45 % från 22 situationer bättre än 65 %
Anubis36
36 % bättre än 10 %
0,59 bättre än 4 %
61,8 bättre än 1 %
0,83 bättre än 5 %
39 % från 138 dueller bättre än 6 %
36 % från 25 situationer bättre än 47 %
Dust 232
44 % bättre än 28 %
0,53 bättre än 1 %
60,1 bättre än 1 %
0,76 bättre än 1 %
41 % från 107 dueller bättre än 10 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Inferno30
37 % bättre än 11 %
0,53 bättre än 1 %
60,5 bättre än 1 %
0,80 bättre än 2 %
45 % från 92 dueller bättre än 23 %
27 % från 11 situationer bättre än 23 %
Ancient21
57 % bättre än 74 %
0,66 bättre än 16 %
70,6 bättre än 7 %
0,93 bättre än 22 %
49 % från 78 dueller bättre än 41 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Vertigo12
67 % -
0,63 -
70,8 -
0,92-
50 % från 50 dueller -
86 % från 7 situationer -
Cache7
57 % -
0,50 -
55,4 -
0,74-
50 % från 18 dueller -
0 % från 4 situationer -
Overpass4
100 % -
0,68 -
69,3 -
0,93-
71 % från 7 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ELHALA

På 187 matcher ligger ELHALA på K/R 0,58 och ADR 62,9; ratingen från de 180 matcherna med rating är 0,84. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 62,9. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 67 % winrate på 12 matcher. I 28 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 107 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,89. Mest ELO tappar ELHALA på Anubis (−114 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+90 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ELO +103. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,6, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.