ELFMELK
Hur spelar ELFMELK?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (396 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).
Clutch
Styrka2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,29 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 16,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,84). Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,26.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 94,8. Senaste 3 månaderna: 90,5 (i början 85,7). Klart över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 41 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 49 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 481. Senaste 3 månaderna: 3 568 (i början 3 103).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 442 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ELFMELK i match 1 för dagen: −104 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,83 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 46 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 442 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ELFMELK
På 551 matcher ligger ELFMELK på K/R 0,86 och ADR 89,8; ratingen från de 442 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: K/D med 1,29. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 28 matcher. I 260 av 442 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 94 under 0,90. I 396 matcher med detaljvärden: 96x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar ELFMELK i match 1 för dagen (−104 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+462 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +462 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,8, Headshots +14 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +465. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86. Senaste 30 dagarna: 158 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +174.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.