ELCHILENOTEA

Chile
Sedan 2023 på FACEIT 190 matcher registrerade 177 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 512
2 510
Toppnotering 30 dagar: 2 583
Rank SA ▲ 105 placeringar
#1 140
Chile #40 i Chile
30 dagar · förut #1 245 · bäst #984
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 58m

Hur spelar ELCHILENOTEA?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,5 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 190 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 29 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −42 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På måndagar +79 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar ELCHILENOTEA i match 1 för dagen: −42 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
51 % bättre än 44 %
0,74 bättre än 46 %
79,5 bättre än 41 %
1,02 bättre än 41 %
43 % från 404 dueller bättre än 9 %
30 % från 50 situationer bättre än 23 %
Dust 259
54 % bättre än 53 %
0,73 bättre än 41 %
84,3 bättre än 64 %
1,00 bättre än 33 %
49 % från 336 dueller bättre än 34 %
42 % från 26 situationer bättre än 61 %
Inferno12
75 % -
0,83 -
88,9 -
1,15-
55 % från 69 dueller -
100 % från 4 situationer -
Cache11
64 % -
0,72 -
80,9 -
1,05-
48 % från 42 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke10
70 % -
0,76 -
83,9 -
1,09-
51 % från 57 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis9
67 % -
0,78 -
85,9 -
1,08-
55 % från 55 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient6
67 % -
0,76 -
91,8 -
1,09-
35 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ELCHILENOTEA

På 190 matcher ligger ELCHILENOTEA på K/R 0,74, ADR 82,5 och rating 1,03. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 12 matcher. I 71 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 68 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar ELCHILENOTEA i match 1 för dagen (−42 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+122 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +122 ELO. Senaste 30 dagarna: 177 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +277.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.