EL-TULALA

Chile
74 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar EL-TULALA?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,7 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 74 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 93 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 96 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 7,1+3,0 · Ø 4,1 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,28 · Ø 0,26 bättre än 95 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om EL-TULALA blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 68 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −58 ELO
21 matcher · 62 % winrate
Mellan 18 och 24 +20 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar EL-TULALA på Dust 2: −58 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
52 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 33 %
76,5 bättre än 40 %
0,95 bättre än 34 %
37 % från 107 dueller bättre än 4 %
27 % från 22 situationer bättre än 23 %
Dust 221
62 % bättre än 88 %
0,74 bättre än 63 %
81,0 bättre än 60 %
1,10 bättre än 84 %
55 % från 62 dueller bättre än 80 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Inferno7
57 % -
0,72 -
77,0 -
1,05-
45 % från 22 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke6
33 % -
0,86 -
85,8 -
1,11-
68 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient4
50 % -
0,68 -
76,5 -
1,01-
30 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis4
100 % -
0,77 -
79,6 -
1,12-
63 % från 16 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,80 -
93,0 -
1,07-
50 % från 8 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EL-TULALA

På 74 matcher ligger EL-TULALA på K/R 0,73, ADR 79,7 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,1. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 17,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 21 matcher. I 30 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 28 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar EL-TULALA på Dust 2 (−58 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Mirage (+49 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.