EL-NINO9

Turkiet
107 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar EL-NINO9?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 73,0 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 34 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Headshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 50 %+6 Pp. · Ø 44 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 1 i 107 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 7 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 5 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,24).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,17 · Ø 0,24 bättre än 88 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,63, ADR vid 73,5, ELO vid 1 100
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,64). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −96 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −144 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar EL-NINO9 på Dust 2: −96 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 27 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis29
52 % bättre än 54 %
0,66 bättre än 28 %
74,5 bättre än 30 %
0,91 bättre än 29 %
50 % från 102 dueller bättre än 58 %
29 % från 17 situationer bättre än 32 %
Dust 228
43 % bättre än 27 %
0,57 bättre än 3 %
67,6 bättre än 7 %
0,80 bättre än 4 %
34 % från 97 dueller bättre än 1 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Ancient16
75 % bättre än 99 %
0,72 bättre än 63 %
80,3 bättre än 63 %
1,01 bättre än 70 %
45 % från 62 dueller bättre än 30 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Inferno12
58 % -
0,64 -
73,9 -
0,92-
46 % från 50 dueller -
33 % från 12 situationer -
Mirage11
27 % -
0,54 -
63,0 -
0,83-
26 % från 23 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache6
67 % -
0,70 -
85,3 -
0,94-
88 % från 16 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke5
40 % -
0,66 -
75,3 -
0,89-
58 % från 12 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EL-NINO9

På 107 matcher ligger EL-NINO9 på K/R 0,63, ADR 73,0 och rating 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 50 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 13,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 16 matcher. I 20 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 51 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,92. Mest ELO tappar EL-NINO9 på Dust 2 (−96 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+6 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, ADR vid 73,5, ELO vid 1 100. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.