EGOIS5

Armenien
93 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar EGOIS5?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 84,9 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

64 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 64 %+25 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed strax över snittet (50 %).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 1 i 93 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 98 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 1,8−2,3 · Ø 4,1 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 33 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,0, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 +49 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
64 % bättre än 89 %
0,74 precis i snitt
78,8 bättre än 38 %
0,99 bättre än 35 %
47 % från 177 dueller bättre än 25 %
58 % från 19 situationer bättre än 92 %
Dust 223
35 % bättre än 6 %
0,81 bättre än 78 %
91,1 bättre än 88 %
1,11 bättre än 70 %
52 % från 164 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Anubis18
67 % bättre än 88 %
0,88 bättre än 95 %
90,2 bättre än 88 %
1,18 bättre än 88 %
61 % från 117 dueller bättre än 91 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Ancient11
55 % -
0,90 -
88,4 -
1,26-
52 % från 50 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno3
33 % -
0,84 -
85,5 -
1,13-
42 % från 19 dueller -
-
Nuke3
100 % -
0,59 -
67,0 -
0,64-
52 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EGOIS5

På 93 matcher ligger EGOIS5 på K/R 0,80, ADR 84,9 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 18 matcher. I 39 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 33 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,0, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.